Pengertian
Teknologi Sistem Cerdas
Sistem
cerdas sama halnya
dengan otak manusia. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan
ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang
dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan
buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy,
jaringan syaraf tiruan dan robotika.
Pengertian
Artificial Intelligence (AI)
Artificial Intelligence (AI) merupakan sub bidang
pengetahuan komputer yang khusus ditujukan untuk membuat software dan hardware
yang sepenuhnya bisa menirukan beberapa fungsi otak manusia (Buku Suparman).
kecerdasan buatan dapat dipandang dari berbagai
sudut pandang, antara lain :
1. Sudut pandang kecerdasan
Kecerdasan Buatan akan membuat mesin
menjadi ‘cerdas’(mampu berbuat seperti apa yang dilakukan oleh manusia).
2. Sudut pandang penelitian
Kecerdasan Buatan adalah suatu studi
bagaimana membuat agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dikerjakan
oleh manusia.
3. Sudut pandang bisnis
Kecerdasan buatan adalah kumpulan
peralatan yang sangat powerful dan metodologis dalam menyelesaikan masalah-masalah
bisnis.
4. Sudut pandang pemrograman
Kecerdasan buatan meliputi studi tentang
pemrograman simbolik, penyelesaian masalah (problem solving) dan pencarian
(searching).
Untuk melakukan aplikasi kecerdasan buatan ada 2
bagian utama yaitu :
1. Basis Pengetahuan (Knowledge Base), berisi
fakta-fakta, teori, pemikiran, dan hubungan antara satu dengan lainnya.
2. Motor Inferensi (Inference Engine), yaitu
kemampuan menarik kesimpulan berdasarkan pengalaman.
Perbedaan
kecerdasan buatan dan alami
Kecerdasan Buatan :
1. Kecerdasan buatan lebih bersifat permanen.
Kecerdasan alami akan cepat mengalami perubahan. Hal ini dimungkinkan karena
sifat manusia yang pelupa. Kecerdasan buatan tidak akan berubah sepanjang sistem
komputer & program tidak mengubahnya.
2. Kecerdasan buatan lebih mudah diduplikasi &
disebarkan. Mentransfer pengetahuan manusia dari satu orang ke orang lain
membutuhkan proses yang sangat lama; dan juga suatu keahlian itu tidak akan
pernah dapat diduplikasi dengan lengkap. Oleh karena itu, jika pengetahuan
terletak pada suatu sistem komputer, pengetahuan tersebut dapat disalin dari
komputer tersebut dan dapat dipindahkan dengan mudah ke komputer yang lain.
3. Kecerdasan buatan lebih murah dibanding dengan
kecerdasan alami. Menyediakan layanan komputer akan lebih mudah & lebih
murah dibandingkan dengan harus mendatangkan seseorang untuk mengerjakan
sejumlah pekerjaan dalam jangka waktu yang sangat lama.
4. Kecerdasan buatan dapat mengerjakan pekerjaan
lebih cepat dan baik dibanding dengan kecerdasan alami
Kecerdasan Alami :
1. Kreatif. Mampu untuk menambah ataupun memenuhi
pengetahuan itu sangat melekat pada jiwa manusia. Pada kecerdasan buatan, untuk
menambah pengetahuan harus dilakukan melalui sistem yang dibangun.
2. Kecerdasan alami memungkinkan orang untuk
menggunakan pengalaman secara langsung. Sedangkan pada kecerdasan buatan harus
bekerja dengan input-input simbolik.
3. Pemikiran manusia dapat digunakan secara luas,
sedangkan kecerdasan buatan sangat terbatas.
Sejarah
Kecerdasan Buatan
- Uji Turing (Turing Test) oleh Alan Turing tahun 1950-an : Turing beranggapan bahwa, jika mesin dapat membuat seseorang percaya bahwa dirinya mampu berkomunikasi dengan orang lain, maka dapat dikatakan bahwa mesin tersebut cerdas(seperti layaknya manusia).
- Seorang profesor dari Massachusetts Institute of Technology yang bernama John McCarthy pada tahun 1956 pada Dartmouth Conference yang dihadiri oleh para peneliti AI. Pada koferensi tersebut juga didefnisikan tujuan utama dari kecerdasan buatan, yaitu: mengetahui dan memodelkan proses-proses berfkir manusia dan mendesain mesin agar dapat menirukan kelakuan manusia tersebut.
- Beberapa program AI yang mulai dibuat pada tahun 1956-1966, antara lain :
o
Logic Theorist, diperkenalkan pada Dartmouth Conference,
program ini dapat membuktikan teorema-teorema matematika.
o
Sad Sam, diprogram oleh Robert K. Lindsay (1960).
Program ini dapat mengetahui kalimat-kalimat sederhana yang ditulis dalam
bahasa Inggris dan mampu memberikan jawaban dari fakta-fakta yang didengar
dalam sebuah percakapan.
o
ELIZA, diprogram oleh Joseph Weizenbaum (1967). Program
ini mampu melakukan terapi terhadap pasien dengan memberikan beberapa
pertanyaan.
Contoh
Sistem Cerdas
Permainan catur pada komputer. Ketika kita
memainkan catur berwarna putih, lalu menggerakkan pion didepan raja satu
langkah untuk memulai permainan pada dua kesempatan yang berbeda, maka komputer
dapat memberikan output yang berbeda untuk melawan kita.
Kesimpulan
Sistem cerdas adalah kecerdasan buatan yang meniru
halnya otak manusia dan diimplementasikan ke dalam mesin atau komputer. Berbagai
macam bidang yang dapat menggunakan sistem cerdas, antara lain: sistem pakar,
permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.
Referensi
Mengenal Artificial Intelligence, Suparman, Andi
Offset Yogyakarta, 1991
https://id.wikipedia.org/wiki/Kecerdasan_buatan